Jak od jakiegoś czasu wiadomo, nowo wprowadzane na rynek przeglądarki internetowe posiadają wsparcie wykorzystywania większej ilości zasobów komputera. Najistotniejsze w tym całym zamieszaniu chyba jest to, że przeglądarki mogą (w końcu) wykorzystywać moc obliczeniową kart graficznych zainstalowanych na pokładzie komputerów na których są uruchamiane. Co to może oznaczać w praktyce?
Możnaby myśleć, że jest to małoistotna zmiana, która jest bardziej chwytem marketingowym niż rzeczywistym przełomem w dziedzinie internetu, przecież do czego nam potrzebna karta graficzna w stronach internetowych? Do FLASH? do obsługi YouTube w HD?

Otóż nic bardziej mylnego!

Jak pokazuje nam – niedawno przeze mnie znaleziony – projekt Chrome Experiments, możliwości przeglądarek NextGen są olbrzymie!

Na stronie projektu mamy do dyspozycji bardzo szeroką galerię tzw. eksperymentów – czyli projektów wykorzystujących nowe możliwości, towrzonych przez społeczność oraz deweloperów Google.

Przeglądając tą galerię, moją uwagę zwróciły następujące eksperymenty:

HelloRacer™ WebGL – mój ulubiony – jazda Formułą 1 Ferrari w 3D
FastKat – prosta ale bardzo wciągająca gra 3D polegająca na unikaniu przeszkód
Fractal Lab – generowanie grafiki 3D
Clouds -  latanie wsród chmur w 3D

UWAGA – aplikacje działają tylko w najnowszej wersji Google Chrome 10

Jak widać, nowe możliwości browserów mogą znacząco wpłynąć na treści jakie są publikowane w internecie, zaczynając od publikacji tak prostych aplikacji jak galerie zdjęć poprzez aplikacje do generowania grafiki aż po pełnoprawne gry 3D z wsparciem wszystkich wodotrysów WebGL. Wyobraźcie sobie, że nie trzeba będzie już instalować gier na komputerach, wystarczy odpalić przeglądarkę (w tym przypadku Google Chrome, ale jak wiadomo FireFox 4 również wspiera WebGL) i po prostu uruchomić daną grę bez potrzeby zaśmiecania sobie systemu kolejnymi aplikacjami.

Jakie Wy macie zdanie na ten temat?

VN:F [1.9.13_1145]
Oceń ten artykuł:
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: +1 (from 1 vote)