totaly fucken gamer…
Archiwum dla Kwiecień, 2008
„Sztuka publiczna” – poszukuję współtwórców projektu!
kwi 28th
Jesteś dobrym grafikiem, czy programistą? Nie masz bogatego portfolio, ale masz za to mnóstwo pomysłów i jeszcze więcej nie spożytej kreatywności? Chciałbyś uczestniczyć w dużym projekcie? Tutaj znajdziesz to czego potrzebujesz!
Nowo powstający projekt „Sztuka publiczna”, jest inicjatywą mającą na celu umożliwienie internautom współtworzenia dzieła sztuki cyfrowej.
Ogólny zarys pomysłu:
„Sztuka publiczna” będzie serwisem internetowym (nie komercyjnym), umożliwiającym internautom współtworzenie dzieła sztuki cyfrowej w formie plików graficznych. Internauci, którzy będą chcieli wziąść udział w projekcie, będą musieli zarejestrować się w serwisie, po czym, otrzymają dostęp do kopii głównego pliku graficznego, który będą mogli pobrać na dysk twardy własnego komputera i modyfikować go w dowolny sposób, np. dodając kolejne elementy grafiki, napisy, rysunki, itd. Po zakończeniu pracy nad plikiem, użytkownik upladuje go z powrotem na serwer, i po akceptacji moderatora, plik jest udostępniany kolejnemu użytkownikowi czekającemu w kolejce. Każdy z użytkowników otrzyma dostęp do pliku głównego tylko jeden raz. Postępy nad plikiem głównym widoczne będą w serwisie internetowym. Korzystanie z serwisu objęte będzie regulaminem, uniemożliwiającym umieszczania w nim treści nieodpowiednich
Poszukuję ludzi chętnych do współpracy przy projekcie „Sztuka publiczna”. W szczególności programistów PHP, JS i Java, oraz grafików, którzy będą odpowiedzialni za współtworzenie serwisu „Sztuka publiczna”.
Wymagania – programista:
Dobra znajomość jednego z języków programowania:
- PHP
- JavaScript
- Java
- dużo chęci i pomysłów
Mile widziane (nie wymagane):
- doświadczenie w pracy nad projektami internetowymi
- praktyka w realizacji projektów internetowych
- bardzo dobra znajomość relacyjnych baz danych SQL
Wymagania – grafik:
- dobra znajomość oprogramowania do tworzenia i obróbki grafiki:
- bardzo dobra znajomość programów graficznych: Photoshop, Ilustrator, itp.
- wysoki poziom kreatywności, zmysł estetyczny, zdolności plastyczne
- zaangażowanie, samodzielność i umiejętność pracy w zespole,
- dużo chęci i pomysłów
Mile widziane (nie wymagane):
- bardzo dobra znajomości animacji Flash,
- praktyka w realizacji projektów internetowych (udokumentowane portfolio),
Jeżeli jesteś zainteresowany/zainteresowana, wyślij mi swoje zgłoszenie na adres sztukapubliczna@gmail.com lub skontaktuj się ze mną przez GG lub skype do dnia 31.05.2008r.
Czy coś może istnieć i nieistnieć jednocześnie?
kwi 26th
Zdarza się czasami, że nachodzą mnie myśli nietypowe. Np. taka jak ta, dotycząca Końca. Nie Końca życia, nie Końca świata, ale Końca samego w sobie, czyli stanu rzeczy jakim jest Koniec. Łatwo jest opisać, kiedy coś jest albo kiedy czegoś niema. Ale jak opisać stan kiedy coś się kończy? Czym właściwie jest Koniec?
Koniec, wydaje mi się, że jest to moment kiedy coś jest, a zarazem czegoś już nie ma w tej samej chwili. Czy jest to jednak możliwe? Czy może coś istnieć, a jednocześnie nie istnieć? Raczej nie! W związku z
tym jak inaczej określić Koniec? Przecież nie można powiedzieć, że Koniec jest w ostatniej chwili istnienia, kiedy coś jeszcze jest, a w następnym momencie już tego nie ma. Przecież kiedy coś jest, to nie można powiedzieć, że się skończyło.
Podejdźmy do tego z drugiej strony, czy można powiedzieć, że Koniec jest w pierwszej chwili kiedy już czegoś nie ma? Nie! Bo przecież nie można stwierdzić końca czegoś, czego nie ma!

Koniec – stan, w którym istnienie, a zarazem nieistnienie jest tym samym. Jest to stan zupełnie umowny i nierealny. Dlatego właśnie stwierdzam, że Koniec nie istnieje.
Darmowe modele 3D dla Cinema 4D
kwi 18th
Postanowiłem opublikować do użytku publicznego kilka moich modeli 3D wykonanych w Cinema 4D R10.5, poniżej prezentuję rendery i linki do plików z modelami. Wszystkie modele udostępniane są bez tekstur (nie wliczając materiałów szkła).
Fotel a’la Ikea – fotel.zip Meblościanka – meblościanka.zip
Lampa biurkowa – lampa.zip Sofa – sofa.zip
Niebawem więcej modeli.
Google Sitemaps – mapy witryn, czym są?
kwi 18th
Mapy witryn XML – nazywane zazwyczaj Mapami witryn przez duże M – pozwalają użytkownikom przekazywać Google informacje o ich witrynach. W tym artykule omówimy właśnie ten typ map witryn.
W najprostszych słowach, Mapa witryny jest listą stron w Twojej witrynie. Tworząc i wysyłając Mapę witryny, możesz mieć pewność, że Google posiada wszystkie informacje o Twojej witrynie, włącznie z adresami URL, których nie udałoby się wykryć w normalnym procesie przemierzania witryny.
Mapy witryny są szczególnie przydatne, gdy:
- Twoja witryna zawiera treść generowaną dynamicznie;
- Twoja witryna zawiera strony, które nie są łatwo wykrywane przez Googlebota w trakcie przemierzania – np. strony zawierające aplikację AJAX lub Flash;
- Twoja witryna jest nowa i prowadzi do niej niewiele linków; (Googlebot przemierza sieć, śledząc linki między stronami, więc jeżeli Twoja witryna nie jest dobrze połączona z innymi, możemy mieć trudności z jej odnalezieniem.)
- Twoja witryna zawiera pokaźne archiwum stron z treścią, które nie są ze sobą dobrze połączone lub nie są w ogóle połączone.
Korzystając z Mapy witryny możesz także wysyłać do Google dodatkowe informacje o swoich stronach, jak:
- częstotliwość zmian na stronach w Twojej witrynie (np. strona Twojego produktu może być aktualizowana codziennie, ale strona O mnie tylko co kilka miesięcy);
- datę ostatniej modyfikacji każdej strony;
- względną ważność stron w Twojej witrynie. Twoja strona główna może mieć wskaźnik ważności 1,0, strony kategorii mogą mieć wskaźnik ważności 0,8, natomiast poszczególne wpisy w blogu lub konkretne strony produktów mogą mieć wskaźnik ważności na poziomie 0,5). Ranking ważności wskazuje jedynie wagę danego adresu URL w odniesieniu do innych adresów URL w Twojej witrynie i nie ma żadnego wpływu na pozycję Twoich stron w rankingu wyników wyszukiwania.
Mapy witryn wysyłają do Google dodatkowe informacje o Twojej witrynie, uzupełniając nasze zwykłe metody indeksowania internetu. Mamy nadzieję, że przyspieszy to indeksowanie Twojej witryny, ale nie gwarantujemy, że adresy URL z Twojej Mapy witryny zostaną dodane do indeksu Google. Witryny nie są w żaden sposób karane za wysyłanie Map witryn.
źródło: Pomoc – narzędzia dla webmasterów Google.
Mapy witryny, czyli jak ugryźć Google Sitemaps.
kwi 18th
Na pewno każdy, kto tworzył, lub posiada stronę internetową, chciałby aby jego witryna znajdowała się jak najwyżej w wynikach wyszukiwania Google. Większość z Was z pewnością słyszała o Google Sitemaps. Czym to jest? Z czym to się je? Otóż, Google Sitemap to nic innego jak plik XML, będący mapą naszej strony internetowej, pozwala on poprawnie indeksować Google naszą witrynę. Jak stworzyć takową mapę? Nic prostszego! Wystarczy wejść na stronę internetową www.xml-sitemaps.com i tam stworzyć w bardzo prosty sposób sitemap naszej strony. Poniżej pokazuję krok po kroku jak tego dokonać.
Otwieramy www.xml-sitemaps.com w przeglądarce internetowej. W polu opisanym jako Starting URL wpisujemy adres naszej strony, resztę parametrów ustawiamy jak poniżej:
Change frequency – „Daily – dziennie”
Last modification – „Use server’s response”
Priority – 0,5
Następnie klikamy przycisk start i czekamy. Po zakończeniu tworzenia mapy witryny, wyświetlają nam się linki do pobrania naszego pliku XML. Nas interesuje wersja Download un-compressed XML Sitemap. Ściągamy ją i wysyłamy na serwer na którym umieszczona jest nasza strona internetowa.
Teraz należy powiadomić Google o tym, iż takowa mapa znajduje się na naszym serwerze, aby tego dokonać, musimy udać się na stronę Google Narzędzia dla webmasterów. Jeżeli ktoś nie ma tam konta musi je założyć, i później dodać adres swojej strony www do pulpitu nawigacyjnego, szczegóły w innym tutorialu.
Aby dodać mapę do witryny, należy kliknąć w link „dodaj” i na następnej stronie wybrać opcję „Dodaj mapę ogólnej strony internetowej”, pokaże nam się u dołu kilka nowych pól. W ostatnim musimy wskazać adres URL naszej mapy, w moim przypadku jest to „http://www.h-d-s.art.pl/sitemap.xml”
Po dopisaniu adresu pliku „sitemap.xml„ mapa naszej strony jest dodana i oczekuje na weryfikację. Tutaj kończy się wszystko co mogliśmy zrobić, teraz pozostało czekać tylko na zatwierdzenie stworzonej przez Nas mapy.
Fotomontaż i trudne odcięcia.
kwi 18th
Jeżeli ktokolwiek z Was bawił się kiedyś w tzn. foto manipulację, a mówiąc prościej w fotomontaże, na pewno spotkał się z częstym problemem jakim jest odcinanie osoby/obiektu od tła. Jest to zadanie wymagające nie lada wprawy. Aby uzyskać realistyczny efekt trzeba naprawdę się postarać i poświęcić na to dużo czasu. Jest jednak kilka technik, które mogą nam w takich ciężkich momentach znacznie ułatwić pracę, oto jedna z nich.
Otwieramy zdjęcie w Adobe Photoshop CS2
Kopiujemy warstwę „Tło” poprzez kliknięcie na nią w okienku warstw prawym przyciskiem i wybór komendy „Powiel warstwę” lub kombinację klawiszy Ctrl+J.
Teraz musimy usunąć z nowo utworzonej warstwy kolor. Wybieramy opcję „Usuń kolor” z menu Obrazek-> Dopasuj -> Usuń kolor
Następnie zaznaczamy cały obszar roboczy kombinacją klawiszy „Ctrl+A” i kopiujemy go do schowka „Ctrl+C”. Możemy naszą czarno-białą warstwę usunąć, lub ukryć (uczynić ją niewidoczną). Czas zająć się warstwą „Tło”, musimy teraz przekształcić ją w zwykłą warstwę, aby to zrobić klikamy na nią dwukrotnie lewym przyciskiem myszy w okienku warstw. Pojawi nam sie okno nadania nazwy naszej nowej warstwie. Wpisujemy tam „Dziecko”.
Nadszedł czas aby warstwie „Dziecko” nadać „Maskę warstwy”. W tym celu klikamy ikonę maski w menu warstw. Jest ona zaznaczona czerwonym kółkiem na poniższym obrazku. Można to również zrobić, poprzez menu Warstwa -> Maska warstwy -> Odkryj wszystko.
Wchodzimy w zakładkę „Kanały” (Jeżeli ta zakładka jest nie aktywna, można ją aktywować poprzez menu Okno). Zaznaczamy kanał „Dziecko maska” i wklejamy czarno-białą wersję naszej jako maskę warstwy „Dziecko”. Zaznaczamy z powrotem kanał RGB (uwidaczniamy go), i „chowamy kanał „Dziecko maska”.
Wracamy do zakładki „Warstwy” , jak widać nasze zdjęcie zrobiło się bardzo przezroczyste. Teraz należy wyregulować naszą maskę tak aby odcinała jak najlepiej tło, zachowując jak najdokładniej kontury dziecka. W tym celu zaznaczamy nasza maskę (klikamy na nią lewym przyciskiem myszy). Wybieramy opcję dostosowywania jasności i kontrastu(Obrazek -> Dopasuj -> Jasność/Kontrast), ustawiamy kontrast na +100, a jasność ma +10. Przy takich wartościach najlepiej zachowamy dziecko i pozbędziemy się tła.
Nasze zdjęcie powoli nabiera kształtów, w tym momencie wystarczy dopieścić szczegóły. Wybieramy narzędzie „Pędzel” i zamalowujemy kolorem czarnym to czego ma nie być widać. W tym wypadku będą to czarne pozostałości na krawędzi odciętego dziecka. Białym kolorem natomiast zamalowujemy te miejsca, które mają być widoczne. W tym wypadku oczy i usta dziecka, które „zniknęły” podczas dostosowywania maski. Do tego celu najlepiej użyć standardowego pędzla miękkiego (Krycie i Przepływ 100%).
Uwaga: należy zwracać uwagę żeby w trakcie pracy nie pomylić się i nie zacząć malować po warstwie właściwej!
Po sprawnym odcięciu krawędzi, można zabrać się za podkładanie tła. Ja w tym celu użyłem zdjęcia nocnego nieba na tle miasta. Aby podłożyć tło należy otworzyć w Adobe Photoshop CS2 zdjęcie które ma być tłem dla naszego montażu. Zaznaczyć całość, skopiować do schowka i wkleić w naszym projekcie. Jeżeli nasze nowe tło pojawiło się nad dzieckiem, wtedy trzeba je przeciągnąć pod warstwę dziecka w menu „Wartswy”. Teraz pozostało już dopasować oba zdjęcia do siebie i odpowiednio wykadrować.
Zdjęcie po nałożeniu kilku dodatkowych efektów.Objaśnienie zasady działania:
W przypadku kontrastowych zdjęć ciemnych, często nocnych bardzo łatwo jest uzyskać maskę obiektów oświetlonych poprzez usunięcie koloru ze zdjęcia i podwyższenie jego kontrastu, co powoduje że zdjęcie, a właściwie skopiowana warstwa staje się bardzo kontrastowa i ostra na krawędziach. Dzięki temu nadaje się ona użycia jako maski, co zastosowaliśmy w tym tutorialu. Pozwoliło nam to łatwo i szybko odciąć dziecko od ciemnego tła.
Do pobrania: trudneOdciecia.psd
MySQL User Conference 2008
kwi 15th
Firmy MySQL/SUN oraz Connect Distribution – Autoryzowany Dystrybutor na Polskę oprogramowania MySQL, organizuje konferencję z cyklu:
„MySQL User Conference 2008″
Tematyka konferencji:
- Firma MySQL po przejęciu przez SUN’a – dzień dzisiejszy oraz plany i kierunki na przyszłość;
- Dlaczego warto stosować bazę danych MySQL w przedsiębiorstwie i jakie korzyści z tego płyną;
- Baza danych MySQL- idealna do skalowania i magazynowania zasobów sieci web;
- MySQL jako baza danych Open Source dla hurtowni danych;
- MYSQL jako atrakcyjna alternatywa dla droższych i bardziej złożonych technologii bazodanowych;
- Omówienie produktów MySQL ze szczególnym uwzględnieniem MySQL Enterprise i wsparcia; technicznego
Szczegółowa agenda dostępna tutaj.
Udział w konferencji będzie okazją do spotkania ze specjalistami firmy MySQL, podzielenia się swoimi uwagami oraz możliwością do dyskusji!
Czas i miejsce :
14 maja (środa) 2008 r.
Business Centre Club
Plac Żelaznej Bramy 10
Warszawa
Koszt udziału w Konferencji:
- zgłoszenia wysłane do 21 kwietnia, udział za jedyne 49zł
- zgłoszenia wysłane od 22 kwietnia, do 6 maja, udział za 79zł
- zgłoszenia wysłane od 7maja, do 13 maja, udział za 109zł
Wiosna, nowe pomysły, inspiracje i prace…
kwi 14th
„Tradycji stało się zadość…”
Tak w skrócie mogę opisać to co wydarzyło się w ostatnim czasie na moim blogu. Czytelnicy, którzy zaglądają tutaj częściej, zauważyli na pewno nowy wystrój strony. Dlaczego „tradycja”, ponieważ od 3 lat co roku na wiosnę, kiedy przychodzą do głowy nowe pomysły zmieniam wygląd tej witryny. Bardziej zaawansowani internauci zauważyli również zmianę „silnika” napędzającego blog. Do tej pory strona działała na skrypcie mojego własnego autorstwa „HalVa’s engine”, lecz z braku czasu na rozwój tego projektu musiałem go zawiesić. Spowodowane było to tym, iż wymagania dotyczące rozwoju bloga rosły a czas, który mogłem poświęcić na dopisywanie i modyfikację kodu skryptu, kurczył się. W chwili obecnej www.h-d-s.art.pl działa pod kontrolą WordPress 2.5.
Krótko o WordPress:
„WordPress – system obsługi blogów napisany w języku skryptowym PHP.
Do swojego funkcjonowania wykorzystuje bazę MySQL. Rozpowszechniany jest na licencji GNU General Public License i jest dostępny za darmo. Najnowsza oficjalna wersja to 2.5 z 29 marca 2008. WordPress jest rozwijany przez firmę Automattic…”
źródło: WordPress – Wikipedia, wolna encyklopedia
Wraz z nadejściem wiosny, urodziło się kilka pomysłów na ciekawe projekty, jak widać w menu bloga, pojawiło się kilka nowych rzeczy, a konkretnie dział Projekt “Moje mieszkanie 3D”, w którym zamiar mam publikować efekty prac nad trójwymiarową wizualizacją mojego przyszłego mieszkania, póki co projekt jest we wczesnej fazie W.I.P. (Work In Progress- ang. praca w toku).
Zdecydowałem się udostępnić swój autorski „HalVa’s engine” (silnik bloga) na licencji OP (Open Source), kod zostanie opublikowany mam nadzieję niebawem, lecz nie jestem w stanie powiedzieć kiedy dokładnie ponieważ, póki co pracuję nad kilkoma nowymi projektami stron internetowych, i cały swój czas muszę poświęcić właśnie im.
Po krótce to tyle o nowościach wiosennych, szczegóły oczywiście będą publikowane na bieżąco.
Tajemnicze kolorowe oczy…
kwi 12th
Widzieliście kiedyś, zdjęcia lub filmy w których oczy postaci mieniły się w rożnych kolorach? Takie zdjęcia są bardzo efektowne i robią duże wrażenie na oglądających je ludziach.
Jeżeli chcielibyście się dowiedzieć w jaki sposób można taki efekt uzyskać na własnych fotografiach, zapraszam do przeczytania poniższego tutoriala
Zaczynamy!
Otwieramy nasze zdjęcie w programie Adobe Photoshop CS2

Następnie tworzymy nową warstwę (Ctrl+Shift+N) i nazywamy ją np. „kolor oczu”.

Teraz kiedy mamy zaznaczoną warstwę „kolor oczu”, używając narzędzia Zaznaczenie eliptyczne (M), zaznaczamy kształt oka.

Wybieramy narzędzie Gradient (G) znajdujące się pod przyciskiem Wiadro z farbą, i wchodzimy w edycję gradientu. Wybieramy, lub tworzymy gradient odpowiadający nam kolorystycznie i wybieramy wypełnienie radialne.

Wypełniamy obszar zaznaczenia na warstwie „kolor oczu”.

Teraz wchodzimy do menu warstw i ustawiamy następujące parametry dla warstwy „kolor oczu”:
Mieszanie warstw: Nakładka
Krycie 10%
Efekt powinien być podobny jak na obrazku poniżej.

Następnie, zaznaczamy warstwę „kolor oczu” ponownie, i wybieramy z menu Warstwa / Maska warstwy / Odkryj wszystko. Wybieramy narzędzie Pędzel (B), ustawiamy dość miękki rodzaj pędzla i kolor narzędzia czarny. Następnie zamalowujemy obszary które powinny być zakryte na obrazku.

Efekt powinien przypominać ten z powyższego obrazka. Powtarzamy czynności dla drugiego oka.
Voila

Kamil Winiszewski
Element menu nawigacyjnego
kwi 12th
Efektowne i czytelne menu nawigacyjne to jedno z wielu rzeczy jakie wpływają na ogólny wygląd strony. Niebanalny wygląd tego elementu na pewno poprawi wygląd każdej strony www. Jak wykonać profesjonalnie wyglądające menu przedstawiam w poniższym tutorialu.
Zaczynamy!
W programie Photoshop CS2 tworzymy nowy dokument o wymiarach:
Szerokość: 150 piks
Wysokość: 15 piks
Rozdzielczość: 72 dpi
Kolor tła: czarny

Narzędziem Zaznaczenie eliptyczne (M) zaznaczamy elipsę pokrywającą około połowę górnej części obrazka.Tworzymy nową warstwę (Shift+CTRL+N) i na niej narzędziem Wiadro z farbą (G) wypełniamy zaznaczony obszar kolorem białym.

Na nowo utworzonej warstwie, tworzymy maskę warstwy z menu Warstwa/Maska warstwy/Odkryj wszystko. Wybieramy narzędzie Gradient (G), znajdujący się pod narzędziem Wiadro z farbą. Wybieramy gradient prosty czarno-biały i wypełniamy od góry do dołu białego pola.

Odznaczany obrazek (Ctrl+D) i zaznaczamy warstwę z elipsą. Wybieramy filtr z menu Filtr/Rozmycie/Rozmycie gaussowskie, ustawiamy Promień rozmycia: 0,9.

Wybieramy narzędzie Tekst (T) i wpisujemy dowolną treść, w tym przypadku jest to Aktualności. Wybieramy narzędzie Zaznaczenie prostokątne (M). Tworzymy nową warstwę (Shift+CTRL+N) i na niej zaznaczamy prostokąt po prawej stronie.


Wypełniamy kolorem białym zaznaczenie narzędziem Wiadro z farbą (G).

Ustawiamy Krycie: 25% nowo utworzonej warstwy.

Voila:-)
![]()
Kamil Winiszewski














Najnowsze komentarze